voice.speak()
speak() 方法是所有 Mastra 語音 Provider 都提供的核心函式,可將文字轉換成語音。它會接收文字輸入,並傳回可播放或儲存的音訊串流。
參數「參數」的直接連結
input:
string | NodeJS.ReadableStream
要轉換成語音的文字。可以是字串或可讀取的文字串流。
options?:
object
語音合成選項
object
speaker?:
string
此特定要求所使用的語音 ID。會覆寫建構函式中設定的預設 speaker。
傳回值「傳回值」的直接連結
傳回 Promise<NodeJS.ReadableStream | void>,其中:
NodeJS.ReadableStream:可播放或儲存的音訊資料串流void:使用透過事件發出音訊、而非直接傳回音訊的即時語音 Provider 時
Provider 特定選項「Provider 特定選項」的直接連結
各語音 Provider 可能會依其實作支援額外選項。以下是部分範例:
OpenAI「OpenAI」的直接連結
options?:
Options
設定選項。
Options
speed?:
number
語速倍數。支援 0.25 到 4.0 之間的值。
ElevenLabs「ElevenLabs」的直接連結
options?:
Options
設定選項。
Options
stability?:
number
語音穩定性。值越高,語音越穩定,但表現力越低。
similarity_boost?:
number
語音清晰度及與原始語音的相似度。
Google「Google」的直接連結
options?:
Options
設定選項。
Options
languageCode?:
string
語音的語言程式碼(例如 'en-US')。
audioConfig?:
object
Google Cloud Text-to-Speech API 的音訊設定選項。
Murf「Murf」的直接連結
options?:
Options
設定選項。
Options
properties?:
object
properties 設定。
object
rate?:
number
語速倍數。
pitch?:
number
語音音高調整。
format?:
'MP3' | 'WAV' | 'FLAC' | 'ALAW' | 'ULAW'
輸出音訊格式。
使用範例「使用範例」的直接連結
import { OpenAIVoice } from '@mastra/voice-openai'
// Initialize a voice provider
const voice = new OpenAIVoice({
speaker: 'alloy', // Default voice
})
// Basic usage with default settings
const audioStream = await voice.speak('Hello, world!')
// Using a different voice for this specific request
const audioStreamWithDifferentVoice = await voice.speak('Hello again!', {
speaker: 'nova',
})
// Using provider-specific options
const audioStreamWithOptions = await voice.speak('Hello with options!', {
speaker: 'echo',
speed: 1.2, // OpenAI-specific option
})
// Using a text stream as input
import { Readable } from 'stream'
const textStream = Readable.from(['Hello', ' from', ' a', ' stream!'])
const audioStreamFromTextStream = await voice.speak(textStream)
搭配 CompositeVoice 使用「using-with-compositevoice」的直接連結
使用 CompositeVoice 時,speak() 方法會委派給已設定的語音輸出 Provider:
import { CompositeVoice } from '@mastra/core/voice'
import { OpenAIVoice } from '@mastra/voice-openai'
import { PlayAIVoice } from '@mastra/voice-playai'
const voice = new CompositeVoice({
output: new PlayAIVoice(),
input: new OpenAIVoice(),
})
// This will use the PlayAIVoice provider
const audioStream = await voice.speak('Hello, world!')
使用 AI SDK Model Provider「使用 AI SDK Model Provider」的直接連結
你也可以直接搭配 CompositeVoice 使用 AI SDK 語音模型:
import { CompositeVoice } from '@mastra/core/voice'
import { openai } from '@ai-sdk/openai'
import { elevenlabs } from '@ai-sdk/elevenlabs'
// Use AI SDK speech models
const voice = new CompositeVoice({
output: elevenlabs.speech('eleven_turbo_v2'), // AI SDK model
input: openai.transcription('whisper-1'), // AI SDK model
})
// Works the same way
const audioStream = await voice.speak('Hello from AI SDK!')
// Provider-specific options can be passed through
const audioWithOptions = await voice.speak('Hello with options!', {
speaker: 'Rachel', // ElevenLabs voice
providerOptions: {
elevenlabs: {
stability: 0.5,
similarity_boost: 0.75,
},
},
})
如需 AI SDK 整合的詳細資訊,請參閱 CompositeVoice 參考。
即時語音 Provider「即時語音 Provider」的直接連結
使用 OpenAIRealtimeVoice 等即時語音 Provider 時,speak() 方法的行為會有所不同:
- 它不會傳回音訊串流,而是發出含有音訊資料的 'speaking' 事件
- 你需要註冊事件監聽器,才能接收音訊區塊
import { OpenAIRealtimeVoice } from '@mastra/voice-openai-realtime'
import Speaker from '@mastra/node-speaker'
const speaker = new Speaker({
sampleRate: 24100, // Audio sample rate in Hz - standard for high-quality audio on MacBook Pro
channels: 1, // Mono audio output (as opposed to stereo which would be 2)
bitDepth: 16, // Bit depth for audio quality - CD quality standard (16-bit resolution)
})
const voice = new OpenAIRealtimeVoice()
await voice.connect()
// Register event listener for audio chunks
voice.on('speaker', stream => {
// Handle audio chunk (e.g., play it or save it)
stream.pipe(speaker)
})
// This will emit 'speaking' events instead of returning a stream
await voice.speak('Hello, this is realtime speech!')
注意事項「注意事項」的直接連結
- 各 Provider 的
speak()行為可能略有不同,但所有實作都遵循相同的基本介面。 - 使用即時語音 Provider 時,此方法可能不會直接傳回音訊串流,而是發出 'speaking' 事件。
- 若輸入是文字串流,Provider 通常會先將它轉換成字串,再進行處理。
- 傳回串流的音訊格式取決於 Provider,常見格式包括 MP3、WAV 和 OGG。
- 為獲得最佳效能,使用完音訊串流後,請考慮將其關閉或結束。