voice.speak()
speak() 方法是所有 Mastra Voice Provider 都提供的核心函数,用于将文本转换为语音。它接受文本输入,并返回可播放或保存的音频流。
参数参数的直接链接
input:
string | NodeJS.ReadableStream
要转换为语音的文本。可以是字符串或文本可读流。
options?:
object
语音合成选项
object
speaker?:
string
此特定请求要使用的 Voice ID。它会覆盖构造函数中设置的默认 speaker。
返回值返回值的直接链接
返回 Promise<NodeJS.ReadableStream | void>,其中:
NodeJS.ReadableStream:可播放或保存的音频数据流void:使用通过事件发出音频而非直接返回音频的实时 Voice Provider 时
特定于 Provider 的选项特定于 Provider 的选项的直接链接
每个 Voice Provider 都可能支持其实现特有的其他选项。以下是一些示例:
OpenAIOpenAI的直接链接
options?:
Options
配置选项。
Options
speed?:
number
语速倍数。支持 0.25 到 4.0 之间的值。
ElevenLabsElevenLabs的直接链接
options?:
Options
配置选项。
Options
stability?:
number
Voice 稳定性。值越高,语音越稳定,但表现力越弱。
similarity_boost?:
number
Voice 清晰度及与原始 Voice 的相似度。
GoogleGoogle的直接链接
options?:
Options
配置选项。
Options
languageCode?:
string
Voice 的语言代码(例如 'en-US')。
audioConfig?:
object
Google Cloud Text-to-Speech API 的音频配置选项。
MurfMurf的直接链接
options?:
Options
配置选项。
Options
properties?:
object
properties 配置。
object
rate?:
number
语速倍数。
pitch?:
number
Voice 音高调整。
format?:
'MP3' | 'WAV' | 'FLAC' | 'ALAW' | 'ULAW'
输出音频格式。
使用示例使用示例的直接链接
import { OpenAIVoice } from '@mastra/voice-openai'
// Initialize a voice provider
const voice = new OpenAIVoice({
speaker: 'alloy', // Default voice
})
// Basic usage with default settings
const audioStream = await voice.speak('Hello, world!')
// Using a different voice for this specific request
const audioStreamWithDifferentVoice = await voice.speak('Hello again!', {
speaker: 'nova',
})
// Using provider-specific options
const audioStreamWithOptions = await voice.speak('Hello with options!', {
speaker: 'echo',
speed: 1.2, // OpenAI-specific option
})
// Using a text stream as input
import { Readable } from 'stream'
const textStream = Readable.from(['Hello', ' from', ' a', ' stream!'])
const audioStreamFromTextStream = await voice.speak(textStream)
与 CompositeVoice 配合使用using-with-compositevoice的直接链接
使用 CompositeVoice 时,speak() 方法会委托给已配置的语音输出 Provider:
import { CompositeVoice } from '@mastra/core/voice'
import { OpenAIVoice } from '@mastra/voice-openai'
import { PlayAIVoice } from '@mastra/voice-playai'
const voice = new CompositeVoice({
output: new PlayAIVoice(),
input: new OpenAIVoice(),
})
// This will use the PlayAIVoice provider
const audioStream = await voice.speak('Hello, world!')
使用 AI SDK Model Provider使用 AI SDK Model Provider的直接链接
还可以直接在 CompositeVoice 中使用 AI SDK 语音模型:
import { CompositeVoice } from '@mastra/core/voice'
import { openai } from '@ai-sdk/openai'
import { elevenlabs } from '@ai-sdk/elevenlabs'
// Use AI SDK speech models
const voice = new CompositeVoice({
output: elevenlabs.speech('eleven_turbo_v2'), // AI SDK model
input: openai.transcription('whisper-1'), // AI SDK model
})
// Works the same way
const audioStream = await voice.speak('Hello from AI SDK!')
// Provider-specific options can be passed through
const audioWithOptions = await voice.speak('Hello with options!', {
speaker: 'Rachel', // ElevenLabs voice
providerOptions: {
elevenlabs: {
stability: 0.5,
similarity_boost: 0.75,
},
},
})
有关 AI SDK 集成的更多详情,请参阅 CompositeVoice 参考。
实时 Voice Provider实时 Voice Provider的直接链接
使用 OpenAIRealtimeVoice 等实时 Voice Provider 时,speak() 方法的行为有所不同:
- 它不会返回音频流,而是发出包含音频数据的 'speaking' 事件
- 你需要注册事件监听器来接收音频块
import { OpenAIRealtimeVoice } from '@mastra/voice-openai-realtime'
import Speaker from '@mastra/node-speaker'
const speaker = new Speaker({
sampleRate: 24100, // Audio sample rate in Hz - standard for high-quality audio on MacBook Pro
channels: 1, // Mono audio output (as opposed to stereo which would be 2)
bitDepth: 16, // Bit depth for audio quality - CD quality standard (16-bit resolution)
})
const voice = new OpenAIRealtimeVoice()
await voice.connect()
// Register event listener for audio chunks
voice.on('speaker', stream => {
// Handle audio chunk (e.g., play it or save it)
stream.pipe(speaker)
})
// This will emit 'speaking' events instead of returning a stream
await voice.speak('Hello, this is realtime speech!')
注意事项注意事项的直接链接
speak()的行为在不同 Provider 之间可能略有不同,但所有实现都遵循相同的基本接口。- 使用实时 Voice Provider 时,此方法可能不会直接返回音频流,而是发出 'speaking' 事件。
- 如果输入是文本流,Provider 通常会在处理前将其转换为字符串。
- 返回流的音频格式取决于 Provider。常见格式包括 MP3、WAV 和 OGG。
- 为获得最佳性能,使用完音频流后,建议将其关闭或结束。